《回音:飞艇传说》12月4日开启EA抢先体验,邀你共赴云端冒险
由独立团队 Loric Games 打造的多人飞艇生存 RPG《回音:飞艇传说》正式宣布,将于12月4日(PT)开放 Steam平台的EA抢先体验。这款作品历经多年沉淀,即将向玩家开放那片悬浮于云海之上的神秘世界。
由独立团队 Loric Games 打造的多人飞艇生存 RPG《回音:飞艇传说》正式宣布,将于12月4日(PT)开放 Steam平台的EA抢先体验。这款作品历经多年沉淀,即将向玩家开放那片悬浮于云海之上的神秘世界。
但玩味的是,宣布关闭后,Bad Brain工作室发布了游戏的首个实机PV。Bad Brain表示,该游戏及其底层IP仍可供收购或建立合作,同时,网易游戏愿与看好项目发展潜力的发行商展开接洽。
《燕云十六声》是网易武侠开放世界游戏,国际服将于11月15日上线,登陆Steam、Epic和PS5。目前游戏的M站媒体评分已经解禁:
根据韩国游戏公司NEOWIZ最新投资者演示文件,除已公布的《匹诺曹的谎言》续作,还有数款值得关注的内部项目正在持续推进中。
自从《天外世界 2》决定不跟进售价 80 美元后,就让许多粉丝都大赞明智决定,后续更是因为「邪恶大企业」主题讽刺老板微软,让游戏再度受到玩家关注。 如今综合评分网站 metacritic 也在上市前公开评分,取得 48 间媒体均分 84 得不错分,许多媒体都称
FASTEST PLAYER TO SCORE 100 PTS THIS SEASON“本赛季第一个、也是最快拿到100分的球员”。Steph Curry closes the first week of his 17th NBA season putting
10月30日晚间,完美世界发布2025年三季报,今年第三季度实现营业收入17.26亿元,同比增长31.45%,实现归母净利润1.62亿元,同比增长176.59%。今年前三季度,公司实现营业收入54.17亿元,同比增长33%,实现归母净利润6.66亿元,较上年同
10月30日,完美世界发布2025年第三季度报告,今年第三季度实现营业收入17.26亿元,同比增长31.45%,实现归母净利润1.62亿元,同比增长176.59%。今年前三季度,实现营业收入54.17亿元,同比增长33.00%,实现归母净利润6.66亿元,较上
完美世界在深交所发布2025年第三季度报告,报告期内,完美世界实现营业收入17.26亿元,同比增长31.45%,实现归母净利润1.62亿元,同比增长176.59%。
在《天外世界2》正式发售之际,近日,叙事设计师Joe Fielder接受采访时透露,黑曜石娱乐刻意设计了这款让玩家可能因选择而错过部分角色与剧情的大型复杂RPG,并将“无法单周目体验全部内容”的分支叙事作为核心设计特色。
rpg leonard jo 天外世界 joefielder 2025-10-30 10:12 1
第十四届 IET 可再生能源发电国际会议(RPG 2025)已于 2025 年 10 月 26 日在中国圆满闭幕。本次会议由英国工程技术学会(IET)与上海交通大学联合主办,吸引了300余位专家学者参会,其中包括来自英国、加拿大、俄罗斯、马来西亚、新加坡、比利
《纵横命途》于2023年11月开启抢先体验,在近两年的时间内,由两人组成的开发团队为游戏带来了多次大版本更新,不断加入新的可操作角色、佣兵、卡牌和道具。在游戏最初上线时,英雄传说模式下仅有两位可操作的主角,而在1.0正式版中这一人数已然来到了5位,与之匹配的新
最近这段时间,我养病在家,身心疲惫。抛下些许操劳和复杂的社交生活后,我只想玩点轻松愉快、功利性弱的游戏——比如爬山探索的游戏。《上古卷轴3:晨风》(下文简称《晨风》)和《上古卷轴5:天际》(下文简称《天际》)都是我的心头好,它们都是我所熟悉的经典欧美RPG。
rpg 晨风 天际 哥特王朝 dreaddelusion 2025-10-25 03:00 3
又又睡晚了[笑哭R]一觉起来六点多果然天冷了好睡觉?赶着点完成今天的计划✅#运动万粉助力计划 #跑了就友 #跑友圈 #开跑就是马拉松 #100天运动打卡挑战 #我的马拉松备赛日记 #马拉松训练 #享受跑步带来的快乐 #跑步是生活里的RPG #跑马人的工具箱
网石(Netmarble)今日正式宣布,旗下全新动作RPG大作《我独自升级:起立·觉醒》将于2025年11月25日(中国时间)正式登陆Steam与Xbox PC平台。这款由原作世界观全新演绎的次世代动作游戏,自北美TwitchCon展会上首次亮相以来,便凭借震
尽管《星空》是由知名RPG开发商Bethesda打造的作品,但自2023年发售以来,其玩家热度与《辐射》和《上古卷轴》等系列相比明显逊色。近日,前开发成员Bruce Nesmith在接受媒体FRVR采访时表示,游戏的程序生成系统是导致这一问题的主要原因。
·Talesworth Game Studio工作室正在制作新游《Lair of the Leviathan》,开发者之一的David发帖推荐,并发出灵魂拷问,现在的玩家们是不是已经忘记了传统3D迷宫RPG这种类型了?
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从设计层面看,角色扮演游戏是最容易令人上瘾的类型之一——每次升级或稀有装备掉落,都像是对大脑愉悦皮层的直接刺激。但并非所有RPG都能让人沉迷,有些作品却能超越简单的娱乐,诱使玩家投入数月乃至数年的游戏时长。
在《天外世界2》即将于 10 月 29 日发售之际,Obsidian 娱乐的游戏总监 Brandon Adler 向玩家传递了一个清晰的信号:“玩家想要更深度的 RPG。”他在 Gamertag Radio 的访谈中指出,许多现代 RPG 为了迎合更广泛的受众